
Бісквіт
Кошеня з пружинками в лапках. Стрибає найвище, пролазить під ліжками, забуває все заради порошинки.
Міра пішла на роботу. Двері відчинені, повз пурхає метелик… і твій кіт женеться за ним аж униз, до вестибюля. Тепер йому треба повернутися додому до заходу сонця. Торкнися, щоб покликати його. Посвіти лазером — і сусідські коти поженуться за точкою на кнопки, плити й важелі, що відчиняють шлях.

Спробуй просто тут
Жодних кнопок, які треба вивчати. Кожен інструмент у грі — це принада.
Твій кіт іде, стрибає й зістрибує туди, де ти торкнешся, — найкращим, на його думку, шляхом. Якщо дістатися не може, сідає й здивовано питає «няв?».
Над пальцем з'являється червона точка. Кожен сусідський кіт, який її бачить, женеться за нею, стрибає на неї й натискає те, що під нею. А твій кіт її просто ігнорує.
Прибери палець, і всі коти, що гналися за точкою, сідають і вмиваються з найневиннішим виглядом. Стане в пригоді, коли повз іде сусід.
Удома!
Ось і вся ідея. На тебе чекають 80 головоломок на кшталт цієї, шестеро дуже різних котів і купа витівок.
Торкнися підлоги біля дверей праворуч, щоб покликати кота додому.
Клавіатура: стрілки рухають лазер, Enter кличе до нього кота, Esc вимикає лазер.
Справжній геймплей, пів хвилини, дуже багато лазера.





Шестеро дуже різних помічників. Кожен рухається, стрибає й думає по-своєму — і відчиняє свій тип дверей. Торкнися будь-кого з них у Книзі, і він замуркоче.

Кошеня з пружинками в лапках. Стрибає найвище, пролазить під ліжками, забуває все заради порошинки.

Великий, лінивий і поважний. Досить важкий для будь-якої плити — якщо не засне.

Вона кішка чи рідина? Протікає крізь вентиляцію й під дверима, вмощується в горщики.

Найшвидша кішка в будинку. Лазить по шторах і мотузках, завжди проскакує повз.

Тихий, як думка. Сусіди не бачать його в тіні.

Найстаріший завсідник кав'ярні. З гідністю не помічає лазера; встає лише заради смаколиків і теплої плями сонця.
На кожному поверсі живе свій мешканець зі своєю маленькою історією. Повертай їм загублені речі й заповнюй Книгу їхніми сторінками та справжніми котячими фактами.

Піднімайся з вестибюля до квартири Міри, поки ранок поволі змінюється заходом сонця: консьєрж пан Григорій, який ніяк не знайде своїх окулярів, пироги бабусі Олі, капітан, що проспить будь-що.

Смаколики стають принадою, сонячний промінь повзе підлогою, а робот-пилосос катає охочих. Кав'ярню тримає Дарина, а дідусь Том має власну думку про лазери.

Школі виповнюється сто років. Вентилятори все розвіюють, дзеркала заводять лазер за ріг, а платформи плавно сновигають між поверхами, поки доглядач пан Степан готує все до свята.
Скинь чашку зі столу — дуже повільно. Подери диван. Сядь на важливі папери. Розмотай туалетний папір. Подрімай на теплому роутері. Втисни себе в надто малу коробку. 27 витівок для твого Журналу витівок — і кожна приносить смаколики.

Облаштуй її котячим деревом, картонною коробкою й однією шкарпеткою. Годуй кота, гладь його, доки не замуркоче, і дивись, як він раптом шаленіє й гасає квартирою.
Шапочка, кухарський ковпак, безкозирка, капелюх чарівника, корона… а для щасливчиків — капелюх-жабка.
Щоденна миска смаколиків із серією, три пустотливі місії водночас і Котячий ранг, що росте від Кошеняти до Лева.
Що кілька рівнів обирай одну з трьох коробок — і звідти вистрибне сусідський кіт із призом. Щасливі коробки безкоштовні, і купити їх не можна.
Три режими на будь-яку пору дня, і в кожному — таблиця лідерів із дружніми іменами, що обираються автоматично.

Підіймайся кімната за кімнатою, маючи обмежену кількість дій. Пройди кімнату охайно — і частина дій повернеться. Як високо зможеш?

Одна кімната на день, однакова для всіх. Менше дій і більше витівок — більше очок.

Щотижня нова квартира й 90 секунд пустощів. Влаштовуй витівки одну за одною заради комбо — доки тебе не впіймає сусід.
Ніхто нікому не наказує. Помічники женуться, стрибають, дрімають і сидять у коробках, а ти перетворюєш це на план.
Рівень триває хвилину-дві. Немає таймера й неможливо програти: найгірше, що станеться, — сусід віднесе кота назад.
Спершу легкий натяк, потім наступний рух лазера, і лише тоді — весь розв'язок у повторі.
Гравці, які кажуть, що вони діти, не бачать жодної реклами, їх не відстежують, таблиць лідерів для них немає, а перед будь-якою покупкою є перевірка для дорослих. Чату немає.
Кнопка лазера замість утримання, регульований відступ лазера, більші позначки, висока контрастність і менше руху. Вертикально чи горизонтально, на телефоні чи планшеті.
Грає без інтернету. З 13 років прогрес зберігається в резервній копії без жодного входу, а короткий код переносить його на інший телефон. 12 мов.
Так. Усі 80 сюжетних рівнів і всі режими безкоштовні. Відео необов'язкові (для найсильнішої підказки чи додаткового нашийника), пізніше в грі між рівнями може показуватися коротка реклама, а ще є необов'язкові разові покупки, як-от «Без реклами» та «Затишний набір» (додаткові нашийники й забарвлення). Жодна покупка за реальні гроші не має випадкового результату.
Так. Усі сюжетні рівні працюють без інтернету, а прогрес зберігається на твоєму пристрої. Таблиці лідерів і хмарна копія надолужать своє, щойно ти знову будеш онлайн.
Так. Гравці, які кажуть, що їм менше 13 років (або не хочуть казати), отримують дитячий режим: без реклами, без запиту на відстеження, без особистої статистики, без таблиць лідерів, без резервної копії онлайн і з перевіркою для дорослих перед покупками. Чату немає, і ніхто не може ввести ім'я, яке побачать інші.
Торкнися лампочки. Крок 1 показує, що використати далі, крок 2 малює наступний рух лазера, а крок 3 програє весь розв'язок. Крок 3 безкоштовний раз на поверх; далі — коротке необов'язкове відео (завжди безкоштовно з «Без реклами» або в дитячому режимі).
У грі на старому телефоні відкрий Налаштування → Гра на іншому пристрої і покажи код. Введи його на новому телефоні протягом 10 хвилин — і прогрес об'єднається. Ні email, ні пароль не потрібні.
У грі: Налаштування → Приватність → Видалити мої дані. Або виконай ці кроки.
Будемо раді почути: hello@pointandpurr.app або зазирни в Допомогу й підтримку.