
Biscottina
Una gattina con le molle nelle zampe. Salta più in alto di tutti, si infila sotto i letti e dimentica tutto per un granello di polvere.
Marta è uscita per andare al lavoro. La porta è aperta, passa svolazzando una falena… e il tuo gatto la segue giù giù, fino all'atrio. Ora deve tornare a casa prima del tramonto. Tocca per chiamarlo. Punta il laser e i gatti dei vicini inseguono il puntino fin sopra pulsanti, pedane e leve che aprono la strada.

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Nessun pulsante da imparare. Ogni strumento del gioco è un'esca.
Il tuo gatto cammina, salta e scende fino al punto che tocchi, scegliendo da solo la strada migliore. Se non ci può arrivare, si siede e ti lancia un «miao?» perplesso.
Sopra il tuo dito compare un puntino rosso. Ogni gatto dei vicini che lo vede lo insegue, ci salta sopra e preme quello che c'è sotto. Il tuo gatto, invece, lo ignora alla grande.
Lascia andare e tutti gli inseguitori si siedono e si leccano il pelo, con l'aria più innocente del mondo. Comodo quando passa un vicino.
A casa!
L'idea è tutta qui. Ti aspettano 80 enigmi come questo, sei gatti diversissimi e un sacco di marachelle.
Tocca il pavimento vicino alla porta a destra per richiamare il tuo gatto a casa.
Tastiera: le frecce muovono il laser, Invio ci chiama il tuo gatto, Esc spegne il laser.
Gameplay vero, mezzo minuto, tantissimo laser.





Sei aiutanti diversissimi. Ognuno si muove, salta e ragiona a modo suo — e apre un tipo di porta diverso. Toccane uno nel Libro e fa le fusa.

Una gattina con le molle nelle zampe. Salta più in alto di tutti, si infila sotto i letti e dimentica tutto per un granello di polvere.

Grosso, pigro e pieno di dignità. Pesa abbastanza per qualsiasi pedana — se resta sveglio abbastanza a lungo.

È una gatta o un liquido? Scorre nelle grate e sotto le porte, e si sistema nei vasi.

Il gatto più veloce del palazzo. Si arrampica su tende e corde, e va sempre lungo.

Silenzioso come un pensiero. All'ombra i vicini non lo vedono.

Il cliente più anziano del caffè. Ignora il laser con grande dignità; si alza solo per i croccantini e un angolo di sole caldo.
Ogni piano ha il suo inquilino e una piccola storia tutta sua. Riporta loro ciò che hanno perso e riempi il tuo album con le loro pagine e con vere curiosità feline.

Sali dall'atrio fino all'appartamento di Marta mentre la giornata scorre dal mattino al tramonto: il signor Gino, il portiere che non trova mai gli occhiali, le torte di Nonna Pina, un capitano che dorme qualunque cosa succeda.

I croccantini diventano un'esca, un raggio di sole si sposta sul pavimento e un robot aspirapolvere dà passaggi. Chiara gestisce il caffè, e Nonno Tom ha la sua opinione sui laser.

La scuola compie cent'anni. I ventilatori fanno volare tutto, gli specchi piegano il laser dietro gli angoli e le piattaforme scivolano da un piano all'altro, mentre il signor Armando, il bidello, prepara ogni cosa.
Fai cadere una tazza dal tavolo, piano piano. Graffia il divano. Siediti sui fogli importanti. Srotola la carta igienica. Fai un pisolino sul router caldo. Infilati in una scatola troppo piccola. 27 marachelle da collezionare nel tuo Diario delle marachelle — e ognuna ti fa guadagnare croccantini.

Arredalo con un tiragraffi, una scatola di cartone e un calzino spaiato. Dai da mangiare al tuo gatto, accarezzalo finché non fa le fusa e guardalo partire con le corse pazze.
Un berretto, un cappello da chef, un berretto da marinaio, un cappello da mago, una corona… e un cappello rana per i più fortunati.
Una ciotola dei croccantini ogni giorno con la sua serie, tre missioni birichine alla volta e un grado felino che cresce da Gattino a Leone.
Ogni tot livelli scegli una scatola tra tre, e ne salta fuori un gatto dei vicini con un premio. Le scatole fortunate sono gratis e non si possono comprare.
Tre modalità per ogni momento della giornata, ognuna con una classifica di nomi simpatici scelti in automatico.

Sali stanza dopo stanza con un numero limitato di azioni. Risolvi una stanza con ordine e te ne restituisce qualcuna. Fin dove arriverai?

Una stanza al giorno, uguale per tutti. Meno azioni e più marachelle danno più punti.

Una casa nuova ogni settimana e 90 secondi di marachelle. Concatenale per fare combo — finché un vicino non ti becca.
Nessuno riceve ordini. Gli aiutanti inseguono, saltano, sonnecchiano e si siedono nelle scatole, e tu ne ricavi un piano.
Un livello dura un paio di minuti. Niente timer e nessun modo di perdere: al massimo un vicino riporta indietro un gatto in braccio.
Prima una spintarella, poi la prossima mossa del laser, e solo alla fine tutta la soluzione in replay.
Chi dichiara di essere un bambino non vede nessuna pubblicità, non viene tracciato, non ha classifiche e prima di ogni acquisto serve il controllo di un adulto. Non c'è nessuna chat.
Un pulsante laser invece di tenere premuto, la distanza del laser dal dito regolabile, segnali più grandi, alto contrasto e movimento ridotto. In verticale o in orizzontale, su telefono o tablet.
Si gioca offline. Dai 13 anni in su i tuoi progressi vengono salvati senza bisogno di accedere, e un codice breve li trasferisce su un altro telefono. In 12 lingue.
Sì. Tutti gli 80 livelli della storia e tutte le modalità sono gratis. I video sono facoltativi (per l'aiuto più forte o un collare extra), più avanti nel gioco può comparire una breve pubblicità tra un livello e l'altro, e ci sono acquisti singoli facoltativi come Togli la pubblicità e il Pacchetto coccole (collari extra e un mantello). Niente di ciò che compri con soldi veri ha un esito casuale.
Sì. Tutti i livelli della storia si giocano offline e i tuoi progressi vengono salvati sul dispositivo. Classifiche e backup nel cloud si aggiornano quando torni online.
Sì. Chi dichiara di avere meno di 13 anni (o preferisce non dirlo) gioca in modalità bambini: niente pubblicità, nessuna richiesta di tracciamento, nessuna statistica personale, niente classifiche, niente backup online e il controllo di un adulto prima degli acquisti. Non c'è nessuna chat e nessuno può scrivere un nome visibile agli altri.
Tocca la lampadina. Il passo 1 mostra la prossima cosa da usare, il passo 2 traccia la prossima mossa del laser e il passo 3 mostra tutta la soluzione. Il passo 3 è gratis una volta per piano; dopo è un breve video facoltativo (sempre gratis con Togli la pubblicità o in modalità bambini).
Nel gioco, sul vecchio telefono, apri Impostazioni → Gioca su un altro dispositivo e mostra un codice. Inseriscilo sul nuovo telefono entro 10 minuti e i tuoi progressi verranno uniti. Niente email né password.
Nel gioco: Impostazioni → Privacy → Elimina i miei dati. Oppure segui questi passaggi.
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