
Keks
Ein Kätzchen mit Sprungfedern in den Pfoten. Springt am höchsten, passt unters Bett, vergisst alles für ein Staubkorn.
Lea ist zur Arbeit gegangen. Die Tür steht offen, eine Motte flattert vorbei… und deine Katze folgt ihr bis ganz runter ins Foyer. Jetzt muss sie vor Sonnenuntergang wieder zu Hause sein. Tippe, um sie zu rufen. Lenke den Laser, und die Nachbarskatzen jagen den Punkt auf Knöpfe, Druckplatten und Hebel, die den Weg freimachen.

Probier es gleich hier aus
Keine Tasten zum Auswendiglernen. Jedes Werkzeug im Spiel ist ein Lockmittel.
Deine Katze läuft, springt und hüpft hinunter zu der Stelle, die du antippst – auf ihrem eigenen besten Weg. Kommt sie nicht hin, setzt sie sich und schaut dich mit einem ratlosen „Miau?“ an.
Über deinem Finger erscheint ein roter Punkt. Jede Nachbarskatze, die ihn sieht, jagt ihm nach, springt drauf und drückt, was darunter liegt. Deine eigene Katze ignoriert ihn einfach.
Lass los, und alle jagenden Katzen setzen sich hin und putzen sich, als wäre nichts gewesen. Praktisch, wenn gerade ein Nachbar vorbeikommt.
Zu Hause!
Das ist die ganze Idee. 80 Rätsel wie dieses, sechs sehr verschiedene Katzen und jede Menge Unfug warten auf dich.
Tippe neben der Tür rechts auf den Boden, um deine Katze nach Hause zu rufen.
Tastatur: Die Pfeiltasten bewegen den Laser, Enter ruft deine Katze dorthin, Esc schaltet den Laser aus.
Echtes Gameplay, eine halbe Minute, jede Menge Laser.





Sechs sehr unterschiedliche Helfer. Jede läuft, springt und denkt auf ihre eigene Art – und öffnet eine andere Art von Tür. Tippe im Buch eine von ihnen an, und sie schnurrt.

Ein Kätzchen mit Sprungfedern in den Pfoten. Springt am höchsten, passt unters Bett, vergisst alles für ein Staubkorn.

Groß, faul und würdevoll. Schwer genug für jede Druckplatte – wenn er lange genug wach bleibt.

Katze oder Flüssigkeit? Fließt durch Lüftungsschächte und unter Türen durch, macht es sich in Töpfen bequem.

Die schnellste Katze im Haus. Klettert Vorhänge und Seile hoch, schießt immer übers Ziel hinaus.

Leise wie ein Gedanke. Im Schatten sehen ihn die Nachbarn nicht.

Der älteste Stammgast im Café. Ignoriert den Laser mit großer Würde; steht nur für Leckerlis und warme Sonnenflecken auf.
Auf jeder Etage wohnt jemand mit einer eigenen kleinen Geschichte. Bring zurück, was verloren ging, und füll dein Buch mit ihren Seiten und echten Katzenfakten.

Kletter vom Foyer bis zu Leas Wohnung, während der Tag vom Morgen in den Sonnenuntergang übergeht: Herr Otto, der Portier, der nie seine Brille findet, Oma Hildes Kuchen und ein Kapitän, der alles verschläft.

Leckerlis werden zum Lockmittel, ein Sonnenstrahl wandert über den Boden, und ein Saugroboter nimmt Fahrgäste mit. Sabine führt das Café, und Opa Tom hat zu Lasern seine ganz eigene Meinung.

Die Schule wird 100. Ventilatoren pusten Dinge herum, Spiegel lenken den Laser um die Ecke, und Plattformen gleiten zwischen den Etagen, während Herr Kuhlmann, der Hausmeister, alles vorbereitet.
Schubs eine Tasse vom Tisch, ganz langsam. Kratz am Sofa. Setz dich auf wichtige Papiere. Roll das Klopapier ab. Döse auf dem warmen Router. Quetsch dich in eine viel zu kleine Kiste. 27 Streiche zum Sammeln in deinem Streiche-Album – und jeder bringt Leckerlis.

Richte sie mit Kratzbaum, Pappkarton und einer einzelnen Socke ein. Füttere deine Katze, streichle sie, bis sie schnurrt, und sieh zu, wie sie durch die Wohnung flitzt.
Eine Mütze, eine Kochmütze, eine Matrosenmütze, ein Zauberhut, eine Krone… und für die Glückspilze eine Froschmütze.
Ein täglicher Leckerli-Napf mit Tagesserie, drei Unfug-Missionen gleichzeitig und ein Katzenrang, der vom Kätzchen bis zum Löwen wächst.
Alle paar Level wählst du eine von drei Kisten, und eine Nachbarskatze springt mit einem Preis heraus. Glückskisten sind kostenlos und können nicht gekauft werden.
Drei Modi für jede Tageszeit, jeder mit einer Bestenliste voller freundlicher, automatisch ausgewählter Namen.

Klettere Raum für Raum mit einer begrenzten Zahl an Zügen. Löst du einen Raum ordentlich, bekommst du ein paar zurück. Wie hoch kommst du?

Ein Raum pro Tag, für alle gleich. Weniger Züge und mehr Streiche bringen mehr Punkte.

Jede Woche eine neue Wohnung und 90 Sekunden Unfug. Reih Streiche aneinander für eine Kombo – bis dich ein Nachbar erwischt.
Hier wird niemand herumkommandiert. Die Helfer jagen, springen, dösen und sitzen in Kisten – und du machst daraus einen Plan.
Ein Level dauert ein, zwei Minuten. Es gibt keinen Timer und kein Verlieren: Schlimmstenfalls trägt ein Nachbar eine Katze zurück.
Erst ein sanfter Schubs, dann der nächste Laserzug und erst ganz zum Schluss die komplette Lösung als Wiederholung.
Wer angibt, ein Kind zu sein, bekommt überhaupt keine Werbung, kein Tracking, keine Bestenlisten und vor jedem Kauf eine Erwachsenen-Abfrage. Einen Chat gibt es nicht.
Ein Laser-Schalter statt Gedrückthalten, einstellbarer Laserabstand, größere Marker, hoher Kontrast und weniger Bewegung. Hoch- oder Querformat, Handy oder Tablet.
Offline spielbar. Ab 13 wird dein Fortschritt ohne Anmeldung gesichert, und ein kurzer Code bringt ihn auf ein anderes Handy. In 12 Sprachen.
Ja. Alle 80 Story-Level und alle Modi sind kostenlos. Videos sind freiwillig (für den stärksten Tipp oder ein Extra-Halsband), später im Spiel kann zwischen Leveln eine kurze Werbung laufen, und es gibt freiwillige Einmalkäufe wie „Werbung entfernen“ und das Kuschelpaket (zusätzliche Halsbänder und ein Fell). Nichts, was du mit echtem Geld kaufst, hat ein zufälliges Ergebnis.
Ja. Jedes Story-Level lässt sich offline spielen, und dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert. Bestenlisten und Cloud-Sicherung holen alles nach, sobald du wieder online bist.
Ja. Wer angibt, unter 13 zu sein (oder es lieber nicht sagen möchte), spielt im Kindermodus: keine Werbung, keine Tracking-Abfrage, keine persönlichen Statistiken, keine Bestenlisten, keine Online-Sicherung und eine Erwachsenen-Abfrage vor Käufen. Es gibt keinen Chat, und niemand kann einen Namen eintippen, den andere sehen.
Tippe auf die Glühbirne. Schritt 1 zeigt, was du als Nächstes brauchst, Schritt 2 zeichnet den nächsten Laserzug nach, und Schritt 3 spielt die ganze Lösung ab. Schritt 3 ist einmal pro Etage gratis; danach gibt es ihn gegen ein kurzes, freiwilliges Video (mit „Werbung entfernen“ oder im Kindermodus immer gratis).
Öffne im Spiel auf deinem alten Handy Einstellungen → Auf einem anderen Gerät spielen und lass dir einen Code anzeigen. Gib ihn innerhalb von 10 Minuten auf dem neuen Handy ein, und dein Fortschritt wird zusammengeführt. Keine E-Mail, kein Passwort nötig.
Im Spiel: Einstellungen → Datenschutz → Meine Daten löschen. Oder folge dieser Anleitung.
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