
Babeczka
Kotka ze sprężynkami w łapkach. Skacze najwyżej, mieści się pod łóżkiem, dla pyłku kurzu zapomina o całym świecie.
Julka wyszła do pracy. Drzwi są otwarte, obok przefruwa ćma… a twój kot leci za nią aż na sam dół, do holu. Teraz musi wrócić do domu przed zachodem słońca. Stuknij, żeby go zawołać. Poświeć laserem, a koty sąsiadów pogonią kropkę na przyciski, płytki i dźwignie, które otwierają drogę.

Spróbuj tutaj
Żadnych przycisków do zapamiętania. Każde narzędzie w grze to przynęta.
Twój kot idzie, skacze i zeskakuje w miejsce, które stukniesz, wybierając własną najlepszą drogę. Jeśli nie da rady tam dojść, siada i patrzy na ciebie ze zdziwionym „miau?”.
Nad twoim palcem pojawia się czerwona kropka. Każdy kot sąsiadów, który ją widzi, goni ją, rzuca się na nią i naciska to, co jest pod spodem. Twój własny kot po prostu ją ignoruje.
Puść palec, a wszystkie goniące koty siadają i się myją, z miną niewiniątka. Przydaje się, gdy akurat przechodzi sąsiad.
W domu!
Na tym to polega. Czeka na ciebie 80 takich zagadek, sześć bardzo różnych kotów i mnóstwo psot.
Stuknij podłogę przy drzwiach po prawej, żeby zawołać kota do domu.
Klawiatura: strzałki przesuwają laser, Enter woła do niego kota, Esc wyłącza laser.
Prawdziwa rozgrywka, pół minuty, mnóstwo lasera.





Sześciu bardzo różnych pomocników. Każdy porusza się, skacze i myśli po swojemu — i otwiera inny rodzaj drzwi. Stuknij któregoś w Księdze, a zacznie mruczeć.

Kotka ze sprężynkami w łapkach. Skacze najwyżej, mieści się pod łóżkiem, dla pyłku kurzu zapomina o całym świecie.

Duży, leniwy i pełen godności. Dość ciężki na każdą płytkę — o ile nie zaśnie po drodze.

Kotka czy ciecz? Przepływa przez kratki wentylacyjne i pod drzwiami, rozlewa się w doniczkach.

Najszybszy kot w budynku. Wspina się po zasłonach i linach, zawsze ma za duży rozpęd.

Cichy jak myśl. W cieniu sąsiedzi go nie widzą.

Najstarszy stały bywalec kawiarni. Z wielką godnością ignoruje laser; wstaje tylko dla smakołyków i ciepłej plamy słońca.
Na każdym piętrze mieszka ktoś z własną małą historią. Oddaj im to, co zgubili, i wypełnij swoją Księgę ich stronami oraz prawdziwymi kocimi ciekawostkami.

Wspinaj się od holu do mieszkania Julki, a dzień w tym czasie przechodzi od poranka do zachodu słońca: pan Henryk portier, który nigdy nie może znaleźć okularów, placki babci Jadzi i kapitan, który przesypia absolutnie wszystko.

Smakołyki stają się przynętą, promień słońca wędruje po podłodze, a robot sprzątający podwozi pasażerów. Kawiarnię prowadzi Monika, a dziadek Tomek ma o laserach własne zdanie.

Szkoła kończy 100 lat. Wentylatory rozdmuchują rzeczy, lustra zaginają laser za róg, a platformy suną między piętrami, podczas gdy pan Józef, woźny, wszystko przygotowuje.
Strąć kubek ze stołu, bardzo powoli. Podrap kanapę. Usiądź na ważnych papierach. Rozwiń papier toaletowy. Zdrzemnij się na ciepłym routerze. Wciśnij się w o wiele za małe pudełko. 27 psot do zebrania w Dzienniku psot — a każda daje smakołyki.

Urządź je drapakiem, kartonowym pudłem i samotną skarpetką. Nakarm kota, głaszcz go, aż zamruczy, i patrz, jak dostaje kociego szału.
Czapka, czapka kucharska, czapka marynarska, kapelusz czarodzieja, korona… a dla szczęściarzy czapka-żabka.
Codzienna miska smakołyków z serią dni, trzy psotne misje naraz i kocia ranga, która rośnie od Kociaka aż do Lwa.
Co kilka poziomów wybierasz jedno z trzech pudełek, a wyskakuje z niego kot sąsiadów z nagrodą. Szczęśliwe pudełka są darmowe i nie da się ich kupić.
Trzy tryby na każdą porę dnia, każdy z rankingiem przyjaznych, automatycznie dobieranych imion.

Wspinaj się pokój po pokoju z ograniczoną liczbą ruchów. Rozwiąż pokój porządnie, a część ruchów wróci. Jak wysoko dojdziesz?

Jeden pokój dziennie, ten sam dla wszystkich. Mniej ruchów i więcej psot to więcej punktów.

Co tydzień nowe mieszkanie i 90 sekund psot. Łącz psoty w combo — dopóki nie przyłapie cię sąsiad.
Nikt tu nikomu nie rozkazuje. Pomocnicy gonią, skaczą, drzemią i siedzą w pudełkach, a ty robisz z tego plan.
Poziom trwa minutę, dwie. Nie ma zegara ani przegranej: w najgorszym razie sąsiad odniesie kota na miejsce.
Najpierw delikatna wskazówka, potem następny ruch laserem, a dopiero na końcu całe rozwiązanie jako powtórka.
Gracze, którzy podają, że są dziećmi, nie widzą żadnych reklam, nie są śledzeni, nie mają rankingów, a przed każdym zakupem jest weryfikacja przez dorosłego. Nie ma czatu.
Przycisk lasera zamiast przytrzymywania, regulowana odległość lasera od palca, większe znaczniki, wysoki kontrast i ograniczony ruch. Pionowo lub poziomo, na telefonie lub tablecie.
Działa offline. Od 13 lat postępy zapisują się w kopii zapasowej bez logowania, a krótki kod przenosi je na inny telefon. W 12 językach.
Tak. Wszystkie 80 poziomów fabularnych i wszystkie tryby są darmowe. Filmy są opcjonalne (za najmocniejszą podpowiedź albo dodatkową obrożę), w dalszej części gry między poziomami może pojawić się krótka reklama, a do tego są opcjonalne jednorazowe zakupy, takie jak „Usuń reklamy” i Przytulny pakiet (dodatkowe obroże i futro). Nic, co kupujesz za prawdziwe pieniądze, nie ma losowego wyniku.
Tak. Każdy poziom fabularny działa offline, a postępy zapisują się na twoim urządzeniu. Rankingi i kopia zapasowa w chmurze nadrobią wszystko, gdy znów będziesz online.
Tak. Gracze, którzy podają, że mają mniej niż 13 lat (albo wolą nie mówić), dostają tryb dziecięcy: bez reklam, bez pytania o śledzenie, bez osobistych statystyk, bez rankingów, bez kopii zapasowej online i z weryfikacją przez dorosłego przed zakupami. Nie ma czatu i nikt nie może wpisać imienia widocznego dla innych.
Stuknij żarówkę. Krok 1 pokazuje, czego użyć dalej, krok 2 rysuje następny ruch laserem, a krok 3 odtwarza całe rozwiązanie. Krok 3 jest za darmo raz na piętro; potem kosztuje obejrzenie krótkiego, opcjonalnego filmu (zawsze za darmo z „Usuń reklamy” lub w trybie dziecięcym).
W grze na starym telefonie otwórz Ustawienia → Graj na innym urządzeniu i pokaż kod. Wpisz go na nowym telefonie w ciągu 10 minut, a postępy zostaną scalone. Nie trzeba e-maila ani hasła.
W grze: Ustawienia → Prywatność → Usuń moje dane. Albo wykonaj te kroki.
Chętnie posłuchamy: hello@pointandpurr.app albo zajrzyj do sekcji Pomoc i wsparcie.